影視三維動畫特效藝術(shù)主要包括五個方面:
1.視覺特效(或稱視效)
影視三維動畫作為藝術(shù)的一種表現(xiàn)形式,其視覺特效是第一位的。它不僅彌補了動畫原畫的不足,而且還增加了影視三維動畫的藝術(shù)效果。給觀眾以全新的視覺體驗。有了視覺特效藝術(shù)的設(shè)計,能夠增強場景的畫面感和色彩性,甚至使畫面當中呈現(xiàn)出新的景物,使觀眾的心靈受到感染。
2.光影特效
所謂光影特效是指在影視三維動畫的創(chuàng)建過程中,利用3D的光影特效技術(shù)對三維動畫中的虛擬燈光數(shù)值,進行調(diào)節(jié)與控制,進而實現(xiàn)特效光影藝術(shù)在三維動畫中的應(yīng)用{3}。它是影視三維動畫中最富有表現(xiàn)力的一種特效藝術(shù)。在場景氛圍的實現(xiàn)過程中不可或缺。能夠?qū)⑷蝿?wù)角色的內(nèi)心情感烘托出來,在傳統(tǒng)動畫當中,會存在包括光影表現(xiàn)力度不強等問題,而廣泛應(yīng)用光影特效則可以對其進行有效的彌補??偟膩碚f,能夠基于對虛擬燈光參數(shù)的調(diào)節(jié)實現(xiàn)光影特效,而想要增強藝術(shù)的表現(xiàn)力,則可以通過場景敏感度的調(diào)節(jié)來實現(xiàn)。
3.動感特效
在影視特效藝術(shù)當中,動感特效是非常關(guān)鍵的組成部分,能夠提高三維動畫的動態(tài)感、立體感和真實性,使其更加豐富。動感特效不僅關(guān)系到三維動畫故事的真實性,而且還會影響到三維動畫故事的整體性。在空間動感特效的運用中,要充分利用3D技術(shù),使片中的動畫人物從不同的角度相互移動的場景,從而表現(xiàn)出更為真實的立體動畫的畫面,促進角色真實性三維動畫效果的提升,提升故事情節(jié)的感染力。
4. 鏡頭轉(zhuǎn)換特效
是指在影視三維動畫的制作過程中,運用鏡頭不同角度的相互轉(zhuǎn)換,對動畫語言進行表述,以此增強動畫的拍攝效果,提升三維動畫的表現(xiàn)力度。在應(yīng)用中要注意對鏡頭效果的設(shè)計和鏡頭轉(zhuǎn)化特效出現(xiàn)的位置,力求合理、突出,以增強三維動畫的整體表現(xiàn)力度{4}。
5.交互特效
就是把三維動畫中的人物與動畫環(huán)境有機地結(jié)合在一起,使動畫人物在特定的動畫環(huán)境中,表現(xiàn)出與此相適應(yīng)的特定動作,進而提升三維動畫的播放效果。采取此種方式將會使影視三維動畫產(chǎn)生真實的動態(tài)效應(yīng),提高觀眾的感受能力。