1、了解需求
機(jī)械三維動畫制作的首要任務(wù)是與客戶溝通。了解客戶的總體需求,并收集相關(guān)材料和信息,如用于建立三維模型的圖紙和相關(guān)動畫的文本描述等。
2、動畫風(fēng)格
機(jī)械三維動畫的動畫風(fēng)格一般是在腳本編寫時形成的,這種風(fēng)格對動畫的整體效果有很大的影響。雖然沒有具體的要求,可以根據(jù)客戶的主觀感受來確定的。
3、場景設(shè)計(jì)
機(jī)械三維動畫中場景設(shè)計(jì)這部分的內(nèi)容主要由動畫腳本來說明,動畫腳本的設(shè)計(jì)應(yīng)考慮整個動畫的設(shè)計(jì)和后期制作。
4、設(shè)計(jì)分鏡
如果有一定的余力,仍然建議在機(jī)械三維動畫制作前期創(chuàng)建相關(guān)的分鏡,因?yàn)檫@樣可以提前看到整個機(jī)械動畫的預(yù)期效果,有利于以后的合成,對于協(xié)調(diào)與合作也可以起到非常重要的作用。